靈界法術


靈界法術是九大法術領域之一,這個領域代表的是「大自然的鏡面」。其領域相關的一切知識都涉及到如何扭曲存在於這世界另一面的影子世界。只要法師接觸此領域,他們可以按照對於靈界法術領域的理解,來施法掌握所有屬於影子世界的法則,比方說:踏入影子世界、呼喚神靈……等。而如果是以靈界為起源的法師,他們將不需要消耗額外的魔力,就能夠感應到影子的力量,與影子中的居民對話,甚至呼喚神靈。


「這世界」猶如一個硬幣,其正面就是本體世界,那是你我所熟悉的一面,而其反面則是這世界的影子,那是你我看似熟悉但卻陌生且變化甚為驚人的詭異世界。反面的這世界有無數的名稱,靈界則是其中最常見的稱呼。另外,反面的這世界也有陰陽界、幽域……等等別稱。

靈界同時是所有靈體的故鄉,這裡的動物、植物與物品都可以是靈所幻化的景象,人死後的鬼魂也有不少會途經此處,在這世界中徘徊。靈界是個相當情緒化的世界,因為那是個會將悲哀、喜悅、憤怒等等情感給膨脹放大的土地。比方說在本體世界中如有個地方發生了凶殺案,那在靈界之中,這個犯案現場將會是個相當扭曲且令人恐怖的區域。

靈界也是所有靈異現象的源頭,許多荒廢的房屋、墓地會發生詭異離奇的事件,絕多數都是因為那塊地區的靈界有強大的靈在作怪,或是那塊土地過於悲傷與痛苦,導致靈界的力量滲透到了本體世界。

在靈界,法師是無法施展大部分法術的,除非法師掌握了靈界法術的知識,或者是擁有靈界的起源,那法師才能夠靠著影響靈界的法則來施展法術。值得一提的是,原質法術在靈界是有用的,因為靈界也流動著原質。


下文列出的,是為靈界法術的分支:


元神法術

這個領域的法師強調的是修煉自己的靈魂。他們專於鍛鍊自身靈魂的法術,也就是道家的內丹術,或者是靈魂煉金。掌握這領域的法術能夠提升自己靈魂的強度,讓法師的靈魂能夠飛離肉身而不會元神分散,而出遊的靈魂將可以神遊天地和施展法術,同時還能夠看到各種徘徊的神靈,以及往返於靈界與本體界的通道所在。


使魔法術

使魔法術屬於相當古老的法術領域。掌握此領域的法師們可以藉由與靈定下契約,然後擁有一個忠實於自己的僕人。當然法師與靈定下契約是有代價的,通常他們是提供魔力給靈體維持,然後讓靈願意為法師服務。當然這也會有不一樣的例子,比方說與靈立下血之約,此時靈將會效忠於一個家族,只要是流著盟約家族之血的人開始呼喚,靈就必須出現服務。


召喚法術

這個領域的法師強調的是呼喚神靈的領域。他們可以根據不同的需求,在相應的時間與地點中呼喚靈。一但法師召喚了靈,法師可能需要自己的血或是奉獻自己的魔力,他們的意志堅定,只有堅定的心才能讓靈願意傾聽自己的想法。但是也有不同的用法,一些激動的情緒可以激勵靈,比如憤怒的情感將能讓召喚出的靈成為強大的戰鬥夥伴。


驅魔法術

如字面上的意思,這個領域強調的是驅逐抵制妖怪與惡靈的影響。神靈如果待在本體世界的時間過久,或者是神靈不小心跑到了本體世界,神靈就會極為容易開始作怪。神靈作怪其實很罕見,可一但發生,就可能會造成無數的事故,而不論神靈作怪將帶來什麼樣的影響,只要放任不管都可能有危險(不論是對這世界還是對神靈本身而言,那都是很危險的)。

而驅魔法術這個領域,主要就是專門去降伏、抵制、驅逐這些神靈的行為,這不但可以避免神靈作怪所造成的傷害變得越來越嚴重,也能減少無數的惡意神靈大量聚集的可能性。


祭祀法術

這可以說是個相當古老的領域,世界各地的民俗信仰、巫術活動其實都與祭祀神靈的行為脫離不了關係,而祭祀法術便是已取悅神靈、請求神靈、安撫神靈為主要方向的法術。

在古時候,人類的生活與靈界的神靈們可以說是密不可分的。因為不論是動土、農耕、打仗、狩獵的活動都好,古時候人類都害怕驚動四方的神靈,因此人類會去安撫四方神靈,甚至是希望四方神靈能夠庇佑順利,而這類的信仰就是祭祀法術的發源。

祭祀主要是以和平的方式與神靈互動,且所使用的法器也不會有兵器出現,而這同時也被稱為「文儀之法」。而驅魔則不同,驅魔領域強調的是以較主動積極的手段驅離神靈,法師使用的法器也容易有鑼鼓與兵器出現,所以驅魔被稱為「武儀之法」。這兩類法術分支都可以調解神靈所造成的現象,而驅魔比較容易用在惡意行為比較重的靈身上。


化身法術

這個領域的法師強調的是讓靈體自由的附著於物體與身體上。化身法術是十分獨特的法術,他與生命法術領域中的易形法術可以說是十分相似,但是化身法術並不直接改變我們的身體,而是讓靈體附著於身體,使身體產生各種獨特的變化。化身法術也能夠讓靈附著於法器上,使法器變化,並使其具有著特殊的外形與獨特的能力。

化身法術還有另一種應用,就是讓自己的靈魂可以自由變化。這意味著法師在神遊的時候,他們可以利用化身法術的變化能力,讓自己的元神以各種不同的樣貌出現(好比說法師可以在神遊時,以關公的形象樣貌在空中飛)。








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